Estes são dois formatos de personagens low-poly que eu criei para um futuro jogo que pretendo fazer.
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Esse é um projeto que eu estou trabalhando no momento: um gatinho em 3D para animações.
Futuramente ele terá pelos e será mais realista. Mas por enquanto é apenas um gatinho em estilo cartoon.
Eu tinha a intenção de fazer um tutorial de como modelar ele, mas aconteceu que a modelagem foi tão complexa pra mim, que eu acabei não seguindo um padrão de modelagem “ensinável” (foi mais algo do tipo, mexe aquí e alí, apaga isso, aumenta aquilo, e Puff! Eis que surge o gato ;D ).
Mas teoricamente, a linha que eu seguí foi, para a cabeça, a do tutorial de modelagem de um rosto humano do livro “Modelando Personagens com o Blender 3D”, do Fernando Reinicke, e para o corpo, eu fui extruindo e moldando até chegar ao formato desejado.
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E algumas fotos da modelo Safira, que, muito pacientemente, posou para que eu pudesse fazer esta modelagem.
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