<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Icedeb &#187; Tutoriais</title>
	<atom:link href="http://www.icedeb.com.br/category/tutoriais/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.icedeb.com.br</link>
	<description>Déborah Ramos</description>
	<lastBuildDate>Wed, 02 May 2012 17:00:48 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
		<item>
		<title>Entendendo receitas de amigurumi em inglês</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2012/05/entendendo-receitas-de-amigurumi-em-ingles/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2012/05/entendendo-receitas-de-amigurumi-em-ingles/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 May 2012 17:00:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais Artesanato]]></category>
		<category><![CDATA[crochê]]></category>
		<category><![CDATA[dicas]]></category>
		<category><![CDATA[tradução]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.icedeb.com.br/?p=685</guid>
		<description><![CDATA[Encontramos na internet milhares de receitas dos mais variados modelos de amigurumi. Porém a maioria, e, muitas vezes, as mais bonitas, estão em inglês. Mesmo quem entende o idioma sente dificuldade com as abreviaturas e termos, então resolvi fazer esta lista para ser usada como referência. Espero que seja útil. Se souber de algum outro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Encontramos na internet milhares de receitas dos mais variados modelos de amigurumi. Porém a maioria, e, muitas vezes, as mais bonitas, estão em inglês. Mesmo quem entende o idioma sente dificuldade com as abreviaturas e termos, então resolvi fazer esta lista para ser usada como referência. Espero que seja útil. Se souber de algum outro termo que não esteja aqui, escreva nos comentários que vou atualizando aqui.<span id="more-685"></span></p>
<p>Termos em <span style="color: #008000;">português</span> estarão em <span style="color: #008000;">Verde</span>. E termos em <span style="color: #ff0000;">inglês</span>, em <span style="color: #ff0000;">Vermelho</span>.</p>
<p><span style="color: #008000;">Receita</span> / <span style="color: #ff0000;">Pattern</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Carreira</span> / <span style="color: #ff0000;">Round &#8211; rnd</span> OU <span style="color: #ff0000;">Row</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Encher o boneco</span> / <span style="color: #ff0000;">Stuff</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Anel mágico</span> / <span style="color: #ff0000;">Magic ring</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Correntinha &#8211; cor</span> / <span style="color: #ff0000;">Chain &#8211; ch</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Ponto &#8211; pt</span> / <span style="color: #ff0000;">Stitch &#8211; st</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Ponto baixíssimo &#8211; pbx</span> / <span style="color: #ff0000;">Slip stitch &#8211; sl st</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Ponto baixo &#8211; pb</span> / <span style="color: #ff0000;">Single crochet &#8211; sc</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Ponto alto &#8211; pa</span> / <span style="color: #ff0000;">Double crochet &#8211; dc</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Aumento &#8211; aum</span> /<span style="color: #ff0000;"> Increase &#8211; sc inc</span> OU <span style="color: #ff0000;">2 sc in next sc (esse quer dizer &#8220;2 pb no próximo pb&#8221;)</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Diminuição &#8211; dim</span> / <span style="color: #ff0000;">Stitch decrease &#8211; sc dec</span> OU <span style="color: #ff0000;">dc2tog</span></p>
<p><span style="color: #008000;">Ponto baixo pegando por trás</span> / <span style="color: #ff0000;">Single crochet backloop &#8211; sc blo</span></p>
<p style="text-align: center;">****</p>
<p>Aqui você pode ter também uma lista com termos de crochê em geral, e suas traduções, não necessariamente para receitas de amigurumi: <a href="http://www.croche.tv/p/translate-portugues-ingles-dicionario.html">http://www.croche.tv/p/translate-portugues-ingles-dicionario.html</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2012/05/entendendo-receitas-de-amigurumi-em-ingles/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Passo a passo &#8211; Iron Helmet</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2012/04/passo-a-passo-iron-helmet/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2012/04/passo-a-passo-iron-helmet/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Apr 2012 22:58:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais Artesanato]]></category>
		<category><![CDATA[capacete]]></category>
		<category><![CDATA[crochê]]></category>
		<category><![CDATA[iron helmet]]></category>
		<category><![CDATA[passo a passo]]></category>
		<category><![CDATA[skyrim]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.icedeb.com.br/?p=644</guid>
		<description><![CDATA[E falando em Skyrim de novo, que tal fazer um capacete do Dragonborn em crochê, como o do coelhinho do post passado, para usar como chaveiro, ou vestir um boneco? Então siga o passo a passo abaixo! Espero que gostem. Primeiramente, é necessário que você saiba 2 coisas: 1. Como fazer crochê. Há vários tutoriais [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>E falando em Skyrim de novo, que tal fazer um capacete do Dragonborn em crochê, como o do <a title="Dovahkiin" href="http://www.icedeb.com.br/2012/03/dovahkiin/">coelhinho do post passado</a>, para usar como chaveiro, ou vestir um boneco? Então siga o passo a passo abaixo! Espero que gostem.</p>
<p><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1340.jpg" rel="lightbox[644]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-649" title="DSCF1340" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1340-300x161.jpg" alt="" width="300" height="161" /></a></p>
<p><span id="more-644"></span></p>
<p>Primeiramente, é necessário que você saiba 2 coisas:</p>
<p>1. Como fazer crochê. Há vários tutoriais no Youtube ensinando. Em 5 minutos você pega o jeito.</p>
<p>2. As bases para se fazer amigurumis (aumentos, crochê em espiral, etc). Fiz um<a title="Aprendendo a fazer amigurumis" href="http://www.icedeb.com.br/2012/03/aprendendo-a-fazer-amigurumis-2/"> post anteriormente</a> com uns vídeos ensinando. Se você já não sabe, sugiro que veja antes de tentar fazer este.</p>
<p>Enfim, o passo a passo:</p>
<p><strong>Material:</strong></p>
<p>Linhas para crochê nas cores: cinza e bege escuro;<br />
Manta acrílica para encher os chifres;<br />
Arame fino, caso queira dar forma aos chifres (eu não usei no meu).</p>
<p><strong>Siglas:</strong></p>
<p>pb &#8211; ponto baixo;</p>
<p>pbx &#8211; ponto baixíssimo;</p>
<p>corr &#8211; correntinha;</p>
<p>carr &#8211; carreira.</p>
<p><strong>Como fazer:</strong></p>
<p><strong><em>Base do capacete (linha cinza):</em></strong></p>
<p>1ª carr: 6 pb em um anel mágico;</p>
<p>2ª carr: 2 pb em cada pb (12);</p>
<p>3ª carr: [1 pb em 1 pb, 2 pb no próximo pb] repetir 6 vezes (18);</p>
<p>4ª carr: [pb nos próximos 2 pb, 2 pb no próximo pb] repetir 6 vezes (24);</p>
<p>5ª carr: [pb nos próximos 3 pb, 2 pb no próximo pb] repetir 6 vezes (30);</p>
<p>6ª &#8211; 9ª carr: pb em cada pb até o fim;</p>
<p>10ª carr: pb nos próximos 8 pb, 8 corr, pular 5 pb, pb nos próximos 3 pb, 8 corr, pular 5 pb, pb nos próximos 9 pb;</p>
<p>11ª carr: pb nos próximos 8 pb, 8pb nas corr, pb nos próximos 3 pb, 8pb nas corr, pb nos próximos 9 pb;</p>
<p>12ª carr: pb nos próximos 8pb, pb nos próximos 5 pb (primeiro olho). Arremate e corte a linha. Pule os próximos 9 pb, e comece de novo, pb nos próximos 5 pb (segundo olho), pb nos próximos 9 pb. Arremate e corte a linha novamente.</p>
<p>Agora, é para você ter algo parecido com isso:</p>
<p><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1332.jpg" rel="lightbox[644]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-646" title="DSCF1332" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1332-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><strong><em>Tira vertical (linha cinza):</em></strong></p>
<p>1ª carr: 25 corr (não fazer anel mágico);</p>
<p>2ª carr: 25 pb em 25 corr;</p>
<p>3ª carr: pb nos próximos 25 pb.</p>
<p>Arremate e deixe bastante linha para costurar depois.</p>
<p><strong><em>Tira horizontal (linha cinza):</em></strong></p>
<p>1ª carr: 30 corr;</p>
<p>2ª carr: 30 pb em 30 corr.</p>
<p>Arremate e deixe bastante linha para costurar depois.</p>
<p><strong><em>Base do chifre (linha cinza, fazer 2):</em></strong></p>
<p>1ª carr: 8 pb em um anel mágico, mas não feche o anel completamente, deixe um buraco no meio, como mostra a figura abaixo:</p>
<p><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1333.jpg" rel="lightbox[644]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-647" title="DSCF1333" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1333-300x259.jpg" alt="" width="300" height="259" /></a></p>
<p>2ª carr: 8 pb em cada pb até o fim;</p>
<p>3ª carr: pb nos próximos 6 pb, e vire;</p>
<p>4ª carr: 1 pbx no primeiro pb, pb nos próximos 4 pb, 1 pbx no próximo pb. Arremate e deixe linha para costurar depois.</p>
<p><strong><em>Chifre (linha bege, fazer 2):</em></strong></p>
<p>1ª carr: 3 pb em um anel mágico;</p>
<p>2ª carr: 1 pb, 2 pb no próximo pb, 1 pb (4);</p>
<p>3ª carr: pb nos próximos 2 pb, 2 pb no próximo pb, 1 pb (5);</p>
<p>4ª carr: pb nos próximos 2 pb, 2 pb no próximo pb, pb nos próximos 2 pb (6);</p>
<p>5ª carr: [pb no próximo pb, 2 pb no próximo pb] repetir 3 vezes (9);</p>
<p>6ª &#8211; 10ª carr: 1 pb em cada pb até o fim (9);</p>
<p>Agora, se quiser, para poder dar forma ao chifre, passe um pedaço de arame por dentro, deixando as 2 pontinhas em formato de gancho, e encha com a manta acrílica. O gancho vai segurar a manta, e fazer o arame ficar fixo.</p>
<p>Não encha demais, para não ficar muito gordo. Feche o buraco que sobrou, e deixe linha para costurar.</p>
<p>Agora, passe cada um dos chifres por dentro do buraco de cada base cinza, e costure com a linha do chifre.</p>
<p>Nesse ponto, você terá as seguintes partes:</p>
<p><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1334.jpg" rel="lightbox[644]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-648" title="DSCF1334" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1334-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p>Agora, costure cada parte no lugar certo, começando pela tira horizontal (mais fina e comprida), acima dos olhos, depois a tira vertical, bem no meio da cabeça, e em seguida os chifres. Após costurar, seu capacete deverá ficar assim:</p>
<p><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1340.jpg" rel="lightbox[644]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-649" title="DSCF1340" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/04/DSCF1340-300x161.jpg" alt="" width="300" height="161" /></a></p>
<p>E está pronto! Espero que tenham gostado, e qualquer dúvida, pergunte nos comentários que estarei pronta pra ajudar!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2012/04/passo-a-passo-iron-helmet/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Aprendendo a fazer amigurumis</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2012/03/aprendendo-a-fazer-amigurumis-2/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2012/03/aprendendo-a-fazer-amigurumis-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 15:44:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais Artesanato]]></category>
		<category><![CDATA[amigurumi]]></category>
		<category><![CDATA[crochê]]></category>
		<category><![CDATA[dicas]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.icedeb.com.br/?p=621</guid>
		<description><![CDATA[Já faço crochê há muito tempo (desde criança), mas sempre foi algo como tapete, barra de toalha, e coisas parecidas. Esse ano, porém, eu conheci algo que dá pra fazer em crochê muito divertido e bonito: os amigurumis. No começo foi um pouco complicado, porque fazer crochê circular é bem diferente do reto que eu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_582" class="wp-caption aligncenter" style="width: 235px"><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/02/DSCF1257.jpg" rel="lightbox[621]"><img class="size-medium wp-image-582 " title="Android bonitinho" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/02/DSCF1257-225x300.jpg" alt="Android bonitinho" width="225" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Um dos meus primeiros amigurumis</p></div>
<p>Já faço crochê há muito tempo (desde criança), mas sempre foi algo como tapete, barra de toalha, e coisas parecidas. Esse ano, porém, eu conheci algo que dá pra fazer em crochê muito divertido e bonito: os amigurumis.</p>
<p><span id="more-621"></span></p>
<div id="attachment_613" class="wp-caption aligncenter" style="width: 236px"><a href="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/03/freddie_elo7_4.jpg" rel="lightbox[621]"><img class="size-medium wp-image-613" title="Freddie com sua cestinha" src="http://www.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2012/03/freddie_elo7_4-226x300.jpg" alt="" width="226" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Freddie com sua cestinha</p></div>
<p>No começo foi um pouco complicado, porque fazer crochê circular é bem diferente do reto que eu estava acostumada. Não conhecia coisas como o &#8220;anel mágico&#8221;, diminuição invisível ou o &#8220;marcador de ponto&#8221;. São coisas totalmente indispensáveis para a produção de amigurumi!!</p>
<p>Então pesquisei bastante na internet, e encontrei ótimos vídeos com dicas para fazer os bonequinhos de forma correta, lisos e sem defeitos. Veja abaixo os meus vídeos preferidos:</p>
<p>Este primeiro mostra todos os passos, mas é meio longo&#8230; Foi com esse que aprendi a fazer o anel mágico (que é como você começa o amigurumi).</p>
<p><object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/VNN0e53hNCs?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/VNN0e53hNCs?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Este outro mostra com detalhes a diminuição invisível, indispensável para deixar seu boneco liso e sem buracos.</p>
<p><object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/tZ575_ZklWk?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/tZ575_ZklWk?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>E por fim, este que mostra qual tem que ser o lado certo e o avesso no crochê. Eu vejo bastante bonequinhos por aí que ficam com o lado do avesso para fora. Às vezes fica bom, mas outras não ficam muito bonitos&#8230; Veja no vídeo o porque:</p>
<p><object width="420" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pBsY71HGbbY?version=3&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="420" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/pBsY71HGbbY?version=3&amp;hl=pt_BR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2012/03/aprendendo-a-fazer-amigurumis-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Asteróides</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2011/04/asteroides/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2011/04/asteroides/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 15:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trabalhos em 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[asteróides]]></category>
		<category><![CDATA[blender]]></category>
		<category><![CDATA[espaço]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.icedeb.com.br/?p=455</guid>
		<description><![CDATA[Veja um wallpaper (widescreen) de asteróides que fiz seguindo o tutorial do Blender Guru. Bem fácil de fazer, e fica bem realista! Veja o tutorial aqui!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://blog.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2011/04/asteroidz.jpg" rel="lightbox[455]"><img class="size-medium wp-image-459 aligncenter" title="Pra salvar: botão direito do mouse, abrir imagem/link em nova guia." src="http://blog.icedeb.com.br/wp-content/uploads/2011/04/asteroidz-300x168.jpg" alt="Asteróides em 3D" width="300" height="168" /></a></p>
<p style="text-align: left;">
Veja um wallpaper (widescreen) de asteróides que fiz seguindo o tutorial do Blender Guru. Bem fácil de fazer, e fica bem realista!</p>
<p><a title="Tutorial asteróides" href="www.blenderguru.com/how-to-make-a-realistic-asteroid/" target="_blank">Veja o tutorial aqui!</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2011/04/asteroides/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 3</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-%e2%80%93-parte-3/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-%e2%80%93-parte-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Mar 2011 15:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[apresentação]]></category>
		<category><![CDATA[game engine]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.icedeb.com.br/?p=434</guid>
		<description><![CDATA[Olá, esse é a terceira parte do tutorial da apresentação de trabalhos usando a Blender Game Engine. Nessa parte vou explicar os scripts usados na construção da apresentação. Primeiro script: script_movimentar import GameLogic controlador = GameLogic.getCurrentController() obj = controlador.owner if ( obj["preparado"] &#62; 0.5 ): obj["preparado"] = 0 if (controlador.name[:6] == "cont_d"): obj["alvo"] = obj["alvo"] [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, esse é a terceira parte do tutorial da apresentação de trabalhos usando a Blender Game Engine. Nessa parte vou explicar os scripts usados na construção da apresentação.</p>
<p>Primeiro script: script_movimentar</p>
<p><span id="more-434"></span></p>
<pre>import GameLogic
controlador = GameLogic.getCurrentController()
obj = controlador.owner

if ( obj["preparado"] &gt; 0.5 ):
    obj["preparado"] = 0

    if (controlador.name[:6] == "cont_d"):
         obj["alvo"] = obj["alvo"] + 10

    if (controlador.name[:6] == "cont_e"):
        obj["alvo"] = obj["alvo"] - 10</pre>
<p>A parte:</p>
<p><em>import GameLogic</em></p>
<p>Importa a logica de game do blender pra poder ser usada.</p>
<p><em>controlador = GameLogic.getCurrentController()</em></p>
<p>Pega o controlador atual, que você colocou nos blocos de lógica, e grava na variável &#8220;controlador&#8221;.</p>
<p><em>obj = controlador.owner</em></p>
<p>Pega o objeto do controlador atual, que no caso é o esqueleto (Armature) e grava na variavel &#8220;obj&#8221;.</p>
<p><em>if ( obj["preparado"] &gt; 0.5 ):     obj["preparado"] = 0</em><br />
<em> if (controlador.name[:6] == &#8220;cont_d&#8221;):         obj["alvo"] = obj["alvo"] + 10	    if (controlador.name[:6] == &#8220;cont_e&#8221;):        obj["alvo"] = obj["alvo"] &#8211; 10</em></p>
<p>A variável &#8220;preparado&#8221; (que você colocou direto lá no blender, no esqueleto, usando o &#8220;add game property&#8221;) conta o tempo entre uma vez e outra que você aperta uma seta do teclado. Se o tempo da variável &#8220;preparado&#8221; for maior que meio segundo (0.5), ele permite avançar ou retroceder o &#8220;alvo&#8221;, de acordo com o nome do controlador. Os nomes que colocamos foi cont_d, associado ao sensor de keyboard usando a seta para a direita, e cont_e,  a seta para a esquerda. Portanto, cada vez que você apertar a seta para a direita ou esquerda, você vai aumentar ou diminuir o &#8220;alvo&#8221; 10 vezes. Usamos o número 10 pois é o número de frames entre um ponto e outro da animação.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Segundo script: script_pulso</p>
<p>Esse é o script que faz o esqueleto realizar sua ação, e os objetos se moverem.</p>
<pre>import GameLogic
controlador = GameLogic.getCurrentController()
obj = controlador.owner

if obj["atual"] + 0.1 &lt;= obj["alvo"]:
    obj["seguir"] = obj["atual"] + 0.1
if obj["atual"] - 0.1 &gt;= obj["alvo"]:
    obj["seguir"] = obj["atual"] - 0.1</pre>
<p>No esqueleto, foi definida a propriedade &#8220;alvo&#8221;, que contém o índice até onde a animação deve ir. A propriedade &#8220;seguir&#8221;, é o que faz o esqueleto mudar de frames na sua ação (avançar ou retroceder a animação). E a propriedade atual é onde fica gravado o índice atual da animação. Nesse if, na primeira linha, ele verifica se a posição &#8220;atual&#8221;, mais 0.1, é menor ou igual ao &#8220;alvo&#8221;. Se for, ele precisa incrementar 0.1 até atingir o &#8220;alvo&#8221;. Agora, se ele for maior ou igual ao &#8220;alvo&#8221; (linha de baixo), ele precisa decrementar (retirar 0.1), até atingí-lo. Portanto, quando definimos no outro script que, quando aperto o botão do teclado, ele aumenta ou diminui o &#8220;alvo&#8221; de 10 em 10, então o esqueleto percorrerá frame por frame, até atingir os 10 a mais ou a menos. Por isso a animação corre de forma fluida, ao invés de mudar repentinamente.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>- <a title="Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 1" href="http://blog.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-1/">Veja aqui a parte 1</a></p>
<p>- <a title="Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 2" href="http://blog.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-2/">Veja aqui a parte 2</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-%e2%80%93-parte-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine &#8211; Parte 2</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-2/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 15:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[apresentação]]></category>
		<category><![CDATA[game engine]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.icedeb.com.br/?p=420</guid>
		<description><![CDATA[Olá, essa é a segunda parte do tutorial de como fazer uma apresentação, no estilo Power Point, no Blender. Nessa, eu vou mostrar como aplicar a game engine, e usar scripts em python para fazer a apresentação. Abaixo dos vídeos estão os scripts que usei para fazer a apresentação. Parte 1 do vídeo: &#160; Parte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Olá, essa é a segunda parte do tutorial de como fazer uma apresentação, no estilo Power Point, no Blender.</p>
<p>Nessa, eu vou mostrar como aplicar a game engine, e usar scripts em python para fazer a apresentação. Abaixo dos vídeos estão os scripts que usei para fazer a apresentação.</p>
<p><span id="more-420"></span></p>
<p><strong>Parte 1 do vídeo:</strong></p>
<p><object width="560" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TmldonL52XY?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/TmldonL52XY?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Parte 2 do vídeo:</strong></p>
<p><object width="560" height="349"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/oqLqhPgj_9E?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/oqLqhPgj_9E?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>1) script_movimentar</strong></p>
<pre>import GameLogic
controlador = GameLogic.getCurrentController()
obj = controlador.owner

if ( obj["preparado"] &gt; 0.5 ):
obj["preparado"] = 0

if (<a href="http://controlador.name/" target="_blank">controlador.name</a>[:6] == "cont_d"):
obj["alvo"] = obj["alvo"] + 10
if (<a href="http://controlador.name/" target="_blank">controlador.name</a>[:6] == "cont_e"):
obj["alvo"] = obj["alvo"] - 10</pre>
<p><strong>2) script_pulso</strong></p>
<pre>import GameLogic
controlador = GameLogic.getCurrentController()
obj = controlador.owner

if obj["atual"] + 0.1 &lt;= obj["alvo"]:
obj["seguir"] = obj["atual"] + 0.1
if obj["atual"] - 0.1 &gt;= obj["alvo"]:
obj["seguir"] = obj["atual"] - 0.1</pre>
<p>Na próxima parte, vou explicar o que esse código em python faz. Até mais!</p>
<p>- <a title="Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 1" href="http://blog.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-1/">Veja aqui a parte 1</a></p>
<p>- <a title="Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 3" href="http://blog.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-%e2%80%93-parte-3/">Veja aqui a parte 3</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine &#8211; Parte 1</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-1/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-1/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 15:02:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[apresentação]]></category>
		<category><![CDATA[game engine]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.icedeb.com.br/?p=414</guid>
		<description><![CDATA[Uma característica muito interessante do Blender é que ele não serve apenas para &#8220;fazer desenhos em 3D&#8221;. Ele pode ser usado com diversas outras funções como: editor de vídeo, criação de efeitos especiais, engine de jogos (você pode fazer um jogo completo só usando o Blender), etc. Vou mostrar aqui uma função bem interessante que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uma característica muito interessante do Blender é que ele não serve apenas para &#8220;fazer desenhos em 3D&#8221;. Ele pode ser usado com diversas outras funções como: editor de vídeo, criação de efeitos especiais, engine de jogos (você pode fazer um jogo completo só usando o Blender), etc.</p>
<p>Vou mostrar aqui uma função bem interessante que o Blender pode ter, mas que as pessoas nem sempre lembram quando precisam dela. Digamos que você quer fazer uma apresentação para a sua escola/faculdade/trabalho, mas quer que seja algo muito mais atrativo, e que as pessoas se interessem em assistir. Você não vai conseguir um efeito assim com o bom e velho Power Point&#8230; Que tal usar então o Blender?</p>
<p><span id="more-414"></span></p>
<p>Para fazer uma apresentação no estilo Power Point, em 3D com o Blender, é preciso primeiro saber fazer coisas simples com a Game Engine. Depois, para a apresentação em si, você vai precisar usar um script em python. Por isso, vou dividir esse tutorial em 3 partes: a primeira será como fazer algo bem simples com a game engine, a segunda será como aplicar isso na sua apresentação, com o script e tudo o mais, e a terceira será uma explicação do código do script.</p>
<p>É a primeira vez que faço um tutorial em vídeo. Demorei milhões de anos pra conseguir a casa em silêncio pra poder gravar, e mesmo assim aconteceram alguns barulhos no meio&#8230; Mas no fim deu certo, então espero que gostem e que seja útil ^^</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="560" height="349" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/pESI8ic60Qk?fs=1&amp;hl=pt_BR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/v/pESI8ic60Qk?fs=1&amp;hl=pt_BR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>- <a title="Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 2" href="http://blog.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-2/">Veja aqui a parte 2</a></p>
<p>- <a title="Apresentando trabalhos com a Blender Game Engine – Parte 3" href="http://blog.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-%e2%80%93-parte-3/">Veja aqui a parte 3</a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2011/03/apresentando-trabalhos-com-a-blender-game-engine-parte-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Atalhos no Blender 3D 2.5</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2011/02/atalhos-no-blender-3d-2-5/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2011/02/atalhos-no-blender-3d-2-5/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 15:11:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informações]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[atalhos]]></category>
		<category><![CDATA[blender 3D]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blog.icedeb.com.br/?p=398</guid>
		<description><![CDATA[Eu tinha criado aqui, há um tempo, uma lista de atalhos de teclado para o Blender. Então, com o lançamento da versão 2.5, muitos daqueles atalhos deixaram de existir, enquanto outros novos foram criados. Quem estava acostumado com o programa, agora fica bem perdido, acaba usando um atalho, que antes era pra uma função, e [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eu tinha criado aqui, há um tempo, uma <a href="http://blog.icedeb.com.br/2008/09/atalhos-no-blender-3d/" target="_blank">lista de atalhos de teclado para o Blender</a>. Então, com o lançamento da versão 2.5, muitos daqueles atalhos deixaram de existir, enquanto outros novos foram criados. Quem estava acostumado com o programa, agora fica bem perdido, acaba usando um atalho, que antes era pra uma função, e bagunçando tudo!</p>
<p>Então, pra resolver esse problema, foi lançado no site do Blender Guru, um<a href="http://www.blenderguru.com/blender-2-5-cheat-sheet/" target="_blank"> PDF com todos esses atalhos atualizados</a>. E, melhor ainda, feito de uma forma bem limpa, que você pode imprimir e deixar sempre ao lado para checar os atalhos quando precisar.</p>
<p>Para baixar a lista, entre no site do <a href="http://www.blenderguru.com/blender-2-5-cheat-sheet/" target="_blank">Blender Guru</a> e se cadastre para receber newsletters. Com esse cadastro, você vai receber toda semana os novos tutoriais, e novidades do Andrew. Ele vai mandar o link para download no seu email.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2011/02/atalhos-no-blender-3d-2-5/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial de Natal 2: Gorrinho felpudo</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2010/12/tutorial-de-natal-2-gorrinho-felpudo/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2010/12/tutorial-de-natal-2-gorrinho-felpudo/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 28 Dec 2010 16:33:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trabalhos em 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[blender 3D]]></category>
		<category><![CDATA[partículas]]></category>
		<category><![CDATA[pelos]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iced3d.com/blogs/deborah/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[Mais um presente de Natal do Andrew, o último tutorial do ano. Dessa vez ele ensina a fazer um gorrinho do Papai Noel felpudo, usando partículas no Blender. O gorrinho fica muito bonitinho nesse tutorial. Aproveitei pra colocar pelos na minha Safira em 3D, seguindo o tutorial. Eu sempre quis fazer esse gatinho com pelos, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/gorrinho2.jpg" rel="lightbox[332]"><img class="size-medium wp-image-335  aligncenter" title="gorrinho2" src="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/gorrinho2-300x168.jpg" alt="Gorrinho de Natal" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Mais um presente de Natal do Andrew, o último tutorial do ano. Dessa vez ele ensina a fazer um gorrinho do Papai Noel felpudo, usando partículas no Blender. O gorrinho fica muito bonitinho nesse tutorial. Aproveitei pra colocar pelos na minha Safira em 3D, seguindo o tutorial. Eu sempre quis fazer esse gatinho com pelos, mas meu computador antigo não deixava hehe Ta certo que meu computador novo também não está querendo cooperar muito ^^. Mas alguma coisa já deu pra fazer!</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/12.jpg" rel="lightbox[332]"><img class="size-medium wp-image-342  aligncenter" title="Gatinho de Natal" src="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/12-300x168.jpg" alt="Gatinho de Natal" width="300" height="168" /></a></p>
<p>Enfim, vamos ao tutorial! Para ver, clique na imagem abaixo:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.blenderguru.com/create-a-fluffy-santa-hat/"><img class="size-full wp-image-336  aligncenter" title="video_gorro" src="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/video_gorro.jpg" alt="Tutorial de natal 2 - Gorrinho felpudo" width="541" height="304" /></a></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2010/12/tutorial-de-natal-2-gorrinho-felpudo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Tutorial de Natal!</title>
		<link>http://www.icedeb.com.br/2010/12/tutorial-de-natal/</link>
		<comments>http://www.icedeb.com.br/2010/12/tutorial-de-natal/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 21:35:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Icedeb</dc:creator>
				<category><![CDATA[Trabalhos em 3D]]></category>
		<category><![CDATA[Tutoriais 3D]]></category>
		<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[blender 3D]]></category>
		<category><![CDATA[bokeh]]></category>
		<category><![CDATA[natal]]></category>
		<category><![CDATA[tutorial]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.iced3d.com/blogs/deborah/?p=318</guid>
		<description><![CDATA[&#160; Andrew Price, o Blender Guru, acabou de enviar um presente de natal para seus aprendizes de Blender. Um tutorial ensinando a fazer um cartão/wallpaper de Natal com efeito bokeh. Eu, pessoalmente, acho esse efeito lindo! Eu fiz o tutorial e achei muito legal. É bem acelerado, porque o objetivo dele era fazer um vídeo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/bokeh.jpg" rel="lightbox[318]"><img class="aligncenter size-full wp-image-319" title="Feliz Natal!" src="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/bokeh.jpg" alt="" width="394" height="294" /></a></p>
<p style="text-align: center;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Andrew Price, o <a href="http://www.blenderguru.com" target="_blank">Blender Guru</a>, acabou de enviar um presente de natal para seus aprendizes de Blender. Um tutorial ensinando a fazer um cartão/wallpaper de Natal com efeito <em>bokeh</em>. Eu, pessoalmente, acho esse efeito lindo! Eu fiz o tutorial e achei muito legal. É bem acelerado, porque o objetivo dele era fazer um vídeo de apenas 10 minutos. Mas é só prestar atenção e ir pausando enquanto acompanha no Blender que dá tudo certo <img src='http://www.icedeb.com.br/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Fiz 2 wallpapers seguindo os passos, quem quiser pode baixar no fim do post.</p>
<p style="text-align: left;">Vejam o tutorial clicando na imagem abaixo:</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.blenderguru.com/create-a-christmas-wallpaper/" target="_blank"><img class="aligncenter size-full wp-image-325" title="Tutorial Blender Guru" src="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/tuto_bokeh.jpg" alt="" width="601" height="338" /></a></p>
<p style="text-align: left;">Algumas observações sobre o vídeo:</p>
<p style="text-align: left;">1. Este tutorial já é em versão 2.5 do Blender!</p>
<p style="text-align: left;">2. Está tudo em inglês, mas é só prestar atenção no que ele está fazendo que dá pra fazer direitinho.</p>
<p style="text-align: left;">3. Logo no começo, quando ele coloca o <em>Defocus</em>, preste atenção em<strong> de-selecionar a opção Preview</strong>! Sem isso, sua imagem desfocada vai ficar cheia de ruído&#8230;</p>
<p style="text-align: left;">4. Ele disponibilizou também o arquivo final, caso você não consiga fazer algo, ou algo esteja dando errado, é bom baixar e conferir as diferenças.</p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
<p style="text-align: left;">Wallpapers (clique com o botão direito, e Salvar link como):</p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/bokeh.jpg" target="_self" rel="lightbox[318]">Versão normal &#8211; 1024&#215;768</a></p>
<p style="text-align: left;"><a href="http://www.iced3d.com/blogs/deborah/wp-content/uploads/2010/12/bokeh-widescreen.jpg" target="_blank" rel="lightbox[318]">Versão widescreen &#8211; 1366&#215;768</a></p>
<p style="text-align: left;">&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.icedeb.com.br/2010/12/tutorial-de-natal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

